Snipaste_2023-01-12_08-54-17.png (90.1 KB, 下载次数: 66)
jianghe006 发表于 2023-1-12 22:30
你的方法很好,但是不能满足我的需求:让多个玩家分别设置一个或多个npc说话的内容。(说话内容用人物名 ...
末鸣 发表于 2023-1-12 12:45
如果只是在对话中显示名字的话可以使用\P[n]和\N[n]。
灯笼菜刀王 发表于 2023-1-12 11:55
直接用 \N \P 不就好了?
Fan723 发表于 2023-1-12 10:19
红色指令改成:
变量操作:#0001 = $gameParty.members()[队员序号].name
队员序号填 0 为队长,后面队员按 ...
Zeldashu 发表于 2023-1-13 00:01
变量操作(脚本) = [0,0,0,0] 这可以把变量设置为数组
然后把楼上老哥那句脚本分别代入其中的数值,这样 ...
jianghe006 发表于 2023-1-12 22:55
显示一个这东西:你看看什么问题?谢谢!
function () {
return this ._name;
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