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标题: 请问怎么跨地图保存变量呢? [打印本页]

作者: 海秋秋    时间: 2023-1-27 08:22
标题: 请问怎么跨地图保存变量呢?
我想做一个剧情向的游戏,游戏里的一些选项会累计变量,开启特殊结局需要累计变量数量足够才行。但是我预计要做的地图有很多,而增加事件的变量又不能跨地图增加,这样我之前试的专门弄一个变量事件就行不通了。请问有没有什么插件或者一些方法解决这个问题。我还想问一下,怎么才能做到对一个物品使用道具呢,就是和面前的一个物体对话,要使用道具,然后道具的页面冒出来选择交出去这样。
作者: 御曹司    时间: 2023-1-27 11:13
变量不是本来就能跨地图的吗
作者: 御曹司    时间: 2023-1-27 11:16
至于使用道具的问题。
如果是在道具栏里使用物品的话,增加一个公共事件,判定玩家的位置和朝向分歧选择就可以了。
作者: tseyik    时间: 2023-1-27 11:21
你説這些用公共(用)事件巴
作者: 海秋秋    时间: 2023-1-27 11:44
御曹司 发表于 2023-1-27 11:13
变量不是本来就能跨地图的吗

可是我要把这个变量加在一个事件里,因为需要多个事件加在一起的变量,不能一个变量开启一个事件这样。但是一个地图里是无法打开另一个地图的事件的,我试过能不能塞到共通事件里但是不行,现在就想解决这个问题。我这个游戏是偏剧情向的文字游戏,不含任何战斗元素的,道具也是剧情需要用的道具,是没有多个同一道具的,而我又是最近才开始接触rmmz,实在是有点抓瞎......
作者: 海秋秋    时间: 2023-1-27 11:46
御曹司 发表于 2023-1-27 11:16
至于使用道具的问题。
如果是在道具栏里使用物品的话,增加一个公共事件,判定玩家的位置和朝向分歧选择就 ...

原来如此,谢谢解答。
作者: 海秋秋    时间: 2023-1-27 11:48
tseyik 发表于 2023-1-27 11:21
你説這些用公共(用)事件巴

共通事件我试过了,好像不能把变量塞到共通事件里面。
作者: 御曹司    时间: 2023-1-27 11:57
海秋秋 发表于 2023-1-27 11:44
可是我要把这个变量加在一个事件里,因为需要多个事件加在一起的变量,不能一个变量开启一个事件这样。但 ...

是不是你把游戏里别的东西理解成变量了。
游戏自己的变量本来就是影响全地图的,事件也是可以设置变量条件启动的。
作者: 海秋秋    时间: 2023-1-27 12:22
御曹司 发表于 2023-1-27 11:57
是不是你把游戏里别的东西理解成变量了。
游戏自己的变量本来就是影响全地图的,事件也是可以设 ...

诶??是吗?现在的话我就是给一个事件加变量这样,可能是我对这个软件还不太了解......
作者: indio    时间: 2023-1-27 19:54
海秋秋 发表于 2023-1-27 11:44
可是我要把这个变量加在一个事件里,因为需要多个事件加在一起的变量,不能一个变量开启一个事件这样。但 ...

事件跨地图的问题以前在MV区有人问过类似的,你看看这个有没有能参考的→求教追逐战!
https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 1&fromuid=18201

作者: 海秋秋    时间: 2023-1-31 18:54
indio 发表于 2023-1-27 19:54
事件跨地图的问题以前在MV区有人问过类似的,你看看这个有没有能参考的→求教追逐战!
https://rpg.blue/ ...

谢谢你的解答!!!




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