Project1
标题:
软件语言兼容问题
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作者:
变种熊猫
时间:
2023-1-28 18:57
标题:
软件语言兼容问题
由于《RPG Maker MV》的捆绑内置的三个素材拼接软件《GENE》、《MADO》、《SAKAN》系统语言的原因,在中文的语言环境下,这三个素材拼接软件会出现乱码。只有切换为日文系统语言才会正常显示。
但是,将引擎软件切换为日文之后,在日文的语言环境下,在事件中打字,引擎软件不会兼容中国汉字的字体。
有什么方法可以引擎软件在日文的语言环境下,在事件中打字也可以兼容中国汉字的字体呢?
或者是既可以兼容中国汉字的字体、也可以兼容日本汉字的字体?
作者:
indio
时间:
2023-2-16 05:16
本帖最后由 indio 于 2023-2-16 06:08 编辑
这问题在意了好久,今天看到MV那边的三个工具打折了于是买来试了一下,确实除了GENE正常显示中文外,另外俩都是乱码
用了一会儿后现在能想到的是一个不知道能不能算解决方法的办法:
事件那边具体我还没尝试,所以不太清楚(手里没有现成事件确认不了),
但SAKAN和MADO可以通过在STEAM里更改MV的语言来解决问题
看了一下,STEAM→库→MV→右键→属性→语言,改成英语后SAKAN和MADO那边就可以正常显示了(日语也行,虽然不知道为啥切换成日语后需要下载700多M的更新包)
我在想,如果中文版MV启动GENE后做出来的事件字体没问题的话,
那么像这样的只是修改图片,不需要涉及到打字的工具,难说可以考虑像这样解决
然后在不用它俩的时候调回中文版MV
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后续补充:
我试着在中文MV的状态下用GENE做了个事件,字体没有出问题
=v=!感觉确实可以考虑做游戏和用GENE的时候用中文语言的MV,等需要改图的时候再切换成英语或者日语用SAKAN和MADO了~
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