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标题: 如何收集一定数量物品触发某个事件 [打印本页]

作者: halfmap    时间: 2023-2-3 23:15
标题: 如何收集一定数量物品触发某个事件
如题,如何收集一定数量物品触发某个事件。比如我想收集五块木板来触发一个事件,但好像受到了独立开关的限制,设置变量也不好用。有什么好的解决方法吗?
作者: indio    时间: 2023-2-3 23:48
论坛里有一个公开了工程的游戏,里面有类似的系统,主要是通过设置变量来完成的
之前看工程的时候感觉学到了好多东西,推荐→ https://rpg.blue/thread-486598-1-1.html
作者: actty    时间: 2023-2-4 01:35
获得木板时(变量1)+1,设置公共事件,并行处理,当变量1=5时,后面接事件内容,写完设置个条件防止循环执行
作者: halfmap    时间: 2023-2-4 10:46
indio 发表于 2023-2-3 23:48
论坛里有一个公开了工程的游戏,里面有类似的系统,主要是通过设置变量来完成的
之前看工程的时候感觉学到 ...

感谢,这个工程确实学到了很多东西
作者: halfmap    时间: 2023-2-4 10:47
actty 发表于 2023-2-4 01:35
获得木板时(变量1)+1,设置公共事件,并行处理,当变量1=5时,后面接事件内容,写完设置个条件防止循环执 ...

感谢,用公共事件解决了




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