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标题: 怎么做到队友战斗不能某一个角色伤害增加 [打印本页]

作者: nxnxdjd    时间: 2023-2-4 08:06
标题: 怎么做到队友战斗不能某一个角色伤害增加
就是增加的不是属性而是打出去的伤害,需要某一个插件吗该怎么写
作者: HM495    时间: 2023-2-4 13:07
伤害公式
a.atk * 4 - b.def * 2 + $gameActors.actor(2).isDead()? 500:0
角色2死亡时,伤害增加500 否则增加0
作者: nxnxdjd    时间: 2023-2-5 13:08
HM495 发表于 2023-2-4 13:07
伤害公式
a.atk * 4 - b.def * 2 + $gameActors.actor(2).isDead()? 500:0
角色2死亡时,伤害增加500 否则 ...

可以做到固定给某一个角色吗,这个用到普通攻击上是不是所有人都会触发了,还有这个2是ID还是战斗时候站位2的角色
作者: HM495    时间: 2023-2-5 14:27
nxnxdjd 发表于 2023-2-5 13:08
可以做到固定给某一个角色吗,这个用到普通攻击上是不是所有人都会触发了,还有这个2是ID还是战斗时候站 ...

要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID
作者: nxnxdjd    时间: 2023-2-5 15:41
HM495 发表于 2023-2-5 14:27
要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID

增加伤害的百分比该怎么写呢
作者: nxnxdjd    时间: 2023-2-5 15:46
HM495 发表于 2023-2-5 14:27
要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID

还有就是普通攻击平A在哪里可以给单独一个角色做
作者: nxnxdjd    时间: 2023-2-5 16:42
HM495 发表于 2023-2-5 14:27
要给哪个角色你就给那个角色单独做个技能啊……
2是角色ID

那平A的普通攻击怎么为一个角色单独写公式呢




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