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标题: 做游戏要不要专门请配乐师 [打印本页]

作者: 黑白BW    时间: 2023-2-4 23:32
标题: 做游戏要不要专门请配乐师
正在做一个项目,认识一个音乐专业的大学生,说可以找他配乐,听了听他的作品,感觉还可以,具体我也不懂,都是一些很辉煌的乐器,还有钢琴曲,价格比我之前了解的一些要低的多,不知道这里面有什么道道,我是否需要请一位配乐师呢……
作者: 象素    时间: 2023-2-5 05:11
游戏预发售时或者众筹完毕时用有余裕的预算来约音乐外包,真的不要那么急于预约。
独立游戏的音乐部分完善必要性是优先级很低的,几块一首的RMdlc或者几十一首的罐头音乐足够应付大多数局面。
作者: 黑白BW    时间: 2023-2-5 11:03
象素 发表于 2023-2-5 05:11
游戏预发售时或者众筹完毕时用有余裕的预算来约音乐外包,真的不要那么急于预约。
独立游戏的音乐部分完善 ...

卧槽,罐头音乐这么便宜吗?我看的网站上面的罐头音乐10首都是上千元的呀,几十一首的哪里有卖,救渠道
作者: 象素    时间: 2023-2-5 14:23
黑白BW 发表于 2023-2-5 11:03
卧槽,罐头音乐这么便宜吗?我看的网站上面的罐头音乐10首都是上千元的呀,几十一首的哪里有卖,救渠道 ...

https://houzi8.com/pricing
作者: 黑白BW    时间: 2023-2-5 22:36
象素 发表于 2023-2-5 14:23
https://houzi8.com/pricing

我看了看,便宜的那个是自媒体,游戏配乐不属于那一类,也不便宜了……逛了逛其它罐头音乐网站,比这个还贵
作者: orochi2k    时间: 2023-2-16 23:22
1,目前AI已经完全可以胜任这方面的工作。
2,有成吨的CC0 CC1 CC2 CC3 CC4的资源可用
3,有成吨的免费资源可用
4,有成吨的可以购买到的资源可用。
5,就算是一些知名歌手的曲目,使用的License其实也可以便宜。
所以,一般来说你完全不会需要雇佣一个专门的配乐人员。
作者: 火锅深处    时间: 2023-2-17 08:14
不知道你的预算和对音乐的要求是怎样,我已经习惯用免费音乐了。
以例子来说,这个网站是单人发行者小规模发行可免费用,公司形式发行则要交费的。

http://www.hmix.net/music_gallery/image/index.htm
这个是不限范围,只要标注作者名字就能免费商用的。

https://youfulca.com/music_assets/

需要音效而且不担心游戏体积爆炸的话,可以去找找BBC和好莱坞或者其他的音效库,一般会有几个音效包能免费用,只要尊重使用规范就没有版权问题。

https://www.boomlibrary.com/shop ... =free-sound-effects

然后steam上RM系列的DLC也有一些几十块就能买到的音乐包,不赘述。
然后就像前面楼层说的,可以去搜搜music cc0 cc1 cc2 cc3 cc4。这种版权规则一般是你只要署名就能直接用的,cc0则是署名都不需要的(比如已经过版权保护期的作者)。

从预算来说,可能顶多为了突出游戏特色请人作一首主题曲,其他音乐从没有版权问题的音乐资源网站下载。而且音质太高的音乐会影响游戏体积,所以直接去免费游戏配乐网站的话大部分音乐体积会比较友好。
如果预算充足,对音乐的要求高于上述网站的话让我没说。




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