好吧,我承认我是标题党...
4.1早晨起来整理硬盘时发现很久以前制作的SC素材
当时的热情早已退却,但不甘心RM的SC游戏遥遥无期
于是决定写下这个扫盲教程(姑且算是教程),给所有和SC一起长大的人...
也给所有还在苦苦求素材却不想自己动手的新人们:
"求人不如求己..."
首先把SC的MPQ文件解包得到.GRP文件(此过程的教程随便一搜就是一堆...我就跳过了)
然后打开RetroGRP,这个东西事实上在很久以前就有了
但不太容易找到,想到我曾经进游戏截图再抠的经历{/ll}...
首先来看一下RetroGRP的界面,
不常用的功能我就没注释了,应该说没什么难的
需要注意的是一定不要忘记设导出的图像目录...否则
点转换后的界面
转换为BMP档后得到了一大堆图档,努力寻找合适的图档来用
对拼图有研究的各位可以到此为止了,到了这里已经都是老东西了
下面的部分只是写给新人的扫盲
打开Fireworks,新建一张大小合适的图像之后设置辅助线,方便下面的过程
SC的图像实际上是没有几个特定方向的,可以用变形里的水平翻转来解决
事实上你在SC里观察仔细的话,会发现SC程序在调用GRP档里的图形文件时
用的也是翻转
把图块排整齐,然后把所有图块平面化为一张,
这一步其实是可以用拼图器等工具来做的...
调一下魔术棒的取色容差,并把边缘调成实边模式
对图像质量要求高的可以把容差设大一点手动抠一些会更好
到了这里,对大家来说都应该说没什么难度了...
下面的过程我就不再多做阐述
一张RM用的SC行走图就完成了
这里其实没什么技术含量,倚靠的主要是RetroGRP的作用
本来想写详细点,但犹豫了一会还是写成现在这个样子
毕竟,不可能手把手的教每一个步骤的...
好吧,我承认我是标题党...
4.1早晨起来整理硬盘时发现很久以前制作的SC素材
当时的热情早已退却,但不甘心RM的SC游戏遥遥无期
于是决定写下这个扫盲教程(姑且算是教程),给所有和SC一起长大的人...
也给所有还在苦苦求素材却不想自己动手的新人们:
"求人不如求己..."
首先把SC的MPQ文件解包得到.GRP文件(此过程的教程随便一搜就是一堆...我就跳过了)
然后打开RetroGRP,这个东西事实上在很久以前就有了
但不太容易找到,想到我曾经进游戏截图再抠的经历{/ll}...
首先来看一下RetroGRP的界面,
不常用的功能我就没注释了,应该说没什么难的
需要注意的是一定不要忘记设导出的图像目录...否则
点转换后的界面
转换为BMP档后得到了一大堆图档,努力寻找合适的图档来用
对拼图有研究的各位可以到此为止了,到了这里已经都是老东西了
下面的部分只是写给新人的扫盲
打开Fireworks,新建一张大小合适的图像之后设置辅助线,方便下面的过程
SC的图像实际上是没有几个特定方向的,可以用变形里的水平翻转来解决
事实上你在SC里观察仔细的话,会发现SC程序在调用GRP档里的图形文件时
用的也是翻转
把图块排整齐,然后把所有图块平面化为一张,
这一步其实是可以用拼图器等工具来做的...
调一下魔术棒的取色容差,并把边缘调成实边模式
对图像质量要求高的可以把容差设大一点手动抠一些会更好
到了这里,对大家来说都应该说没什么难度了...
下面的过程我就不再多做阐述
一张RM用的SC行走图就完成了
这里其实没什么技术含量,倚靠的主要是RetroGRP的作用
本来想写详细点,但犹豫了一会还是写成现在这个样子
毕竟,不可能手把手的教每一个步骤的...
以下引用whbm于2007-4-1 13:30:23的发言:
lz现在还经常打sc吗?
以下引用非常白菜于2007-4-1 17:09:37的发言:
星际...好遥远的名字...呃,感觉暴雪打算专营WC(汗,是WARCRAFT)...对所谓的SC2的传言早麻木了...-。-
以下引用麻烦阿于2007-4-4 16:20:38的发言:
SC的素材是不错,但是个人感觉图像是不是有点太小了?例如人族原子兵,我本来把它弄下来,后来发现他比正常的行走图小了太多了,所以舍弃了,要是能放大就好了
以下引用金圭子于2007-4-4 21:06:44的发言:
以下引用麻烦阿于2007-4-4 16:20:38的发言:
SC的素材是不错,但是个人感觉图像是不是有点太小了?例如人族原子兵,我本来把它弄下来,后来发现他比正常的行走图小了太多了,所以舍弃了,要是能放大就好了
是啊…………
大概也就坦克、战车、大飞机可以用用了。小兵的话……(呃,狗也可以,起码比默认素材里面的耗子大点)
另外上面做的最好的一个,那个是高达版星际里面的吧??
以下引用Karso于2007-4-4 22:49:57的发言:
没错,GC版的
可惜当初不知道有解GRP的工具,结果采取了进游戏截图然后抠出来修改的策略...
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