选择【房间类型】生成的地图:(拿来做不可思议迷宫类型的地图或许合适。)
MZ版本绘制的不同方式、叠加对比,山崖拐角处由于素材为圆弧的缘故,如果没有分图层绘制则会出现白边。(图片用了【保存为图像】功能生成):
VA版本要实现的话,在不用ULDS脚本或者进行图像处理的情况下,则需要用到额外四个事件。
另外大概只有使用默认素材做游戏的本人有强迫症了,不知道为啥总是存在素材缺少的情况。好歹把角色做完吧,Actor1_1,2,7,8去哪里了?
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