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标题: 请问如何制作行动进度条 [打印本页]

作者: ws6tbz    时间: 2023-2-17 23:37
标题: 请问如何制作行动进度条
如题。我不知道确切的叫法。

之前在很多游戏里也见过,就像图中这样,所有角色/敌方的行动顺序由到达进度条末端的顺序决定。

请问该如何实现这样的功能呢?是否需要什么插件呢?

进度条-演示.png (65.67 KB, 下载次数: 34)

进度条-演示.png

作者: doki1441    时间: 2023-2-18 09:51
同问,顺便帮楼主顶一下......
作者: 余杭    时间: 2023-2-18 13:36
cy,有了踢我一下,不过自己制作的话感觉需要js基础,直接找类似的脚本好一点
作者: 寂静的夜里    时间: 2023-2-18 16:25
非要长得一样的 大概就是 mog的atb系统了
作者: dabaxhei    时间: 2023-2-18 16:40
http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_System_-_ATB_VisuStella_MZ
行动条,自己画一个就行了
作者: ws6tbz    时间: 2023-2-18 21:15
dabaxhei 发表于 2023-2-18 16:40
http://www.yanfly.moe/wiki/Battle_System_-_ATB_VisuStella_MZ
行动条,自己画一个就行了

你发的这个YEP是MZ版本,我记得MV版本的YEP没有图片中这个样式吧。MZ版本的YEP可以应用在MV版本咩
作者: actty    时间: 2023-2-18 23:26
我光知道mog和yep有ATB战斗槽的插件,但我没用过,可以试试看一不一样
作者: Apx    时间: 2023-4-9 17:27
本帖最后由 Apx 于 2023-4-10 03:05 编辑

我也找了半天没找到..喊ChatGPT帮我做了个简单的 将就着用了 ATB显示.zip (5.32 KB, 下载次数: 12)
作者: woliebe    时间: 2023-4-12 18:57
Apx 发表于 2023-4-9 17:27
我也找了半天没找到..喊ChatGPT帮我做了个简单的 将就着用了

这个简单的也还可以,关键你弄的啥 插件?

作者: Apx    时间: 2023-4-12 21:42
woliebe 发表于 2023-4-12 18:57
这个简单的也还可以,关键你弄的啥 插件?

配合YEP的ATB插件用的..记得把Charge Gauge改成0
作者: ws6tbz    时间: 2023-6-28 11:06
Apx 发表于 2023-4-9 17:27
我也找了半天没找到..喊ChatGPT帮我做了个简单的 将就着用了

Apx牛逼,GPT牛逼!
作者: dunklen.f    时间: 2023-6-28 14:16
本帖最后由 dunklen.f 于 2023-6-28 14:19 编辑

我发现修改一下似乎在CTB中也能实现一样的功能

不管怎么说真的是强
科技改变生活,期待未来能用脑电波做游戏的时代




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