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标题: 过于复杂,难以搞定,关于技能命中 [打印本页]

作者: 不动鱼    时间: 2023-2-18 14:24
标题: 过于复杂,难以搞定,关于技能命中
想做一个效果,在战斗窗口中,当我方选定的攻击角色的防御力,大于被选中的敌方角色的防御力的2倍或以上时,我方当前这个回合所有技能加15%的技能成功率,这个效果要在选定敌我后,发动技能前生效,发动技能后失效,用了技能YEP的技能核心和各种脚本都搞不定搞不定,求帮助




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