南瓜阿呆 发表于 2023-3-2 19:24
“角色在世界地图上每移动一格,某个事件运行一次”——我只需要知道这个就行,
时间和饱食度的变化我可 ...
HM495 发表于 2023-3-2 18:51
Game_Party.prototype.increaseSteps = function()
里面加上你要的判定
if ($gameMap._mapId == 你的世界地 ...
南瓜阿呆 发表于 2023-3-2 19:03
不好意思,能请你详细解释一下吗?这是插件还是脚本,要怎么使用?我是完全不懂程序代码的小白。 ...
HM495 发表于 2023-3-2 19:10
是指自己改下代码或者做成插件 如果完全不懂代码这个不太好做
你世界地图的ID是几
然后日期 与 饱食度 分 ...
HM495 发表于 2023-3-2 19:10
是指自己改下代码或者做成插件 如果完全不懂代码这个不太好做
你世界地图的ID是几
然后日期 与 饱食度 分 ...
HM495 发表于 2023-3-2 19:43
把你的时间饱食度变化写在公共事件里
然后找到Game_Party.prototype.increaseSteps
...
南瓜阿呆 发表于 2023-3-2 19:56
抱歉,“找到Game_Party.prototype.increaseSteps”是什么意思?
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