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标题: 弱弱的求一个可以快进对话、重现历史对话的脚本 [打印本页]

作者: ex悠米桑    时间: 2023-3-3 20:09
标题: 弱弱的求一个可以快进对话、重现历史对话的脚本
想问问有没有大佬有相关的脚本啊?就是那种galgame的标准配置,按ctrl加速播放对话到下一个选项,按某个键能出现历史对话。这种功能的脚本……我不懂日语,在fungamemake上翻了好久没找到类似的功能,只能来论坛求助大佬们了……
作者: a3300376    时间: 2023-3-3 21:39
这是要做小黄油的节奏啊
作者: tseyik    时间: 2023-3-4 00:17
本帖最后由 tseyik 于 2023-3-4 00:24 编辑

視覺小說消息框UI功能按鈕 NovelGameUI.js
视觉小说UI.zip (70.22 KB, 下载次数: 26)
http://rpg.blue/thread-490526-1-3.html
作者: azrilzhice    时间: 2023-3-4 04:34
要是使用NovelGameUI的日志功能的话,记着设置最大日志存储上限,否则的话可能会上限溢出
作者: ex悠米桑    时间: 2023-3-4 08:00
tseyik 发表于 2023-3-4 00:17
視覺小說消息框UI功能按鈕 NovelGameUI.js

http://rpg.blue/thread-490526-1-3.html

太感谢了,正好符合我的需求,感谢大佬!
作者: ex悠米桑    时间: 2023-3-4 08:12
azrilzhice 发表于 2023-3-4 04:34
要是使用NovelGameUI的日志功能的话,记着设置最大日志存储上限,否则的话可能会上限溢出 ...

我正在用这个插件,请问您说的这个最大日志存储上限怎么设置啊?插件里没找到相关的选项……
作者: azrilzhice    时间: 2023-3-5 00:47
ex悠米桑 发表于 2023-3-4 08:12
我正在用这个插件,请问您说的这个最大日志存储上限怎么设置啊?插件里没找到相关的选项…… ...

红线标的这个:


100只是我自己设置的,我没测试过上限。但是如果完全不设置的话,如果记录的文本过多,就会出现日志界面黑屏的现象
作者: ex悠米桑    时间: 2023-3-5 07:22
azrilzhice 发表于 2023-3-5 00:47
红线标的这个:

怪不得我没找到,论坛下载的版本就没有这个功能233
我去下载了1.33版就有最大数了,感谢您的提醒!
作者: tseyik    时间: 2023-3-5 08:34
本帖最后由 tseyik 于 2023-3-5 08:36 编辑

1.33.zip (32.43 KB, 下载次数: 35)



* @help NovelGameUI.js
* ver. 1.3.3
*
* [歷史]
* 02/20/2022 1.0.0 發布
* 02/21/2022 1.0.1 修復了戰鬥中的一個錯誤。
* 03/12/2022 1.0.2 修復了小問題並支持 ClickAnimation.js
* 03/16/2022 1.1.0 添加了隱藏 UI 功能。
* 03/22/2022 1.1.1 修復了與其他插件的衝突。
* 08/20/2022 1.2.0 添加了限制日誌數量和
* 手動添加日誌。 修復了滾動文本時的問題
* 顯示。
* 11/16/2022 1.3.0 添加了遊戲結束功能。
* 添加了切換圖片可見性的功能
* 當用戶界面被隱藏時。
* 11/17/2022 1.3.1 添加了新插件參數的默認值。
* 01/03/2023 1.3.2 修復了使用鍵盤/遊戲手柄時的錯誤。
* 01/29/2023 1.3.3 現在禁用控制按鈕時會清除自動模式。
*
* 此插件提供了一個新穎的遊戲界面,可在事件發生時使用
* 在地圖上運行。
*
* 它需要 OptionEx.js 版本。 1.2.2 或更高版本。 在下面插入這個插件
* OptionEx.
作者: azrilzhice    时间: 2023-3-6 04:14
本帖最后由 azrilzhice 于 2023-3-6 04:17 编辑
ex悠米桑 发表于 2023-3-5 07:22
怪不得我没找到,论坛下载的版本就没有这个功能233
我去下载了1.33版就有最大数了,感谢您的提醒! ...


我想起来了。。。我是先下载的1.2.1,但是没用上这个功能,结果就出bug了,然后才去设置的

PS. 我花了近一个月来摸索如何解决这个问题,设置日志数量上限是最后才发现的......唉,debug真难啊
作者: ex悠米桑    时间: 2023-3-9 16:50
tseyik 发表于 2023-3-5 08:34
* @help NovelGameUI.js
* ver. 1.3.3
*

大佬大佬,我最近用了一下这个视觉小说UI脚本,发现一个不算问题的小问题,就是原本的游戏里,想要进行对话,按Z和X都可以对吧?选项也是,Z和X默认对应了两个不同的选项,我觉得这是为了防止有玩家按快了导致选项选错。我也是这么做的,X键默认选择的是安全选项,会返回之前的标签让玩家再选一次。但是用了这个脚本之后,X键就不能用来进行对话了……不知道有没有办法可以解决……我十分确定我是用的快捷键里并没有X,可还是不能用来进行对话……




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