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标题: 关于使用物品改变变量 [打印本页]

作者: 13599299942    时间: 2023-3-7 17:11
标题: 关于使用物品改变变量
关于使用物品改变变量,如果不通过公共事件可以通过 物品备注实现的么 类似技能可以
作者: xiamumomo    时间: 2023-3-7 22:01
物品伤害公式和技能的一样你可以在公式里添加
作者: 13599299942    时间: 2023-3-8 03:49
xiamumomo 发表于 2023-3-7 22:01
物品伤害公式和技能的一样你可以在公式里添加

公司里怎么增减道具 和改变技能开关
作者: xiamumomo    时间: 2023-3-8 10:32
13599299942 发表于 2023-3-8 03:49
公司里怎么增减道具 和改变技能开关

事件指令脚本形式$gameParty.gainItem($dataItems[2], 20);0如果要在战斗外使用那个物品技能伤害类型选择恢复
另外技能什么时候有开关了
作者: 13599299942    时间: 2023-3-9 22:42
xiamumomo 发表于 2023-3-8 10:32
事件指令脚本形式$gameParty.gainItem($dataItems[2], 20);0如果要在战斗外使用那个物品技能伤害类型选择 ...

<Info Eval>
$gameParty.gainItem($dataItems[932],-1)
$gameActors.actor($gameVariables.value(62)).learnSkill(913);
$gameVariables.setValue(1058,100);
$gameSwitches.setValue(1992, true);
$gameSwitches.setValue(1993, true);
$gameParty.gainItem($dataWeapons[282],1)
$gameParty.gainItem($dataItems[888],500)
$gameParty.gainItem($dataArmors[967],1)
$gameSwitches.setValue(639, true);
$gameVariables.setValue(957, $gameVariables.value(957)+1);
</Info Eval>

这个可以实现但是  他只要查看还没使用就生效尴尬




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