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标题: 攻击对象的代码 [打印本页]

作者: 黑米馒头    时间: 2023-3-24 23:22
标题: 攻击对象的代码
求教个写法,就是战斗时候当受到攻击的对象ID为X号角色时显示p 123,除此之外p456
作者: 邱小谦    时间: 2023-3-25 13:06
Game_Battler 3里面有《应用通常攻击效果》和《应用特技效果》,增加判定获取角色对象,然后看攻击的时候是物理还是法术就行了。
作者: soulsaga    时间: 2023-3-25 18:20
在哪里取对像?
作者: 邱小谦    时间: 2023-3-25 20:23
soulsaga 发表于 2023-3-25 18:20
在哪里取对像?

后面有参数。攻击者和特技的使用者
作者: 黑米馒头    时间: 2023-3-25 20:55
soulsaga 发表于 2023-3-25 18:20
在哪里取对像?

在Scene_Battle 4里,我想让角色在受到伤害的时候播放“挨打音效“,特定角色不同音效,敌人攻击1号角色就播放1号音效,以此类推
作者: soulsaga    时间: 2023-3-25 22:39
黑米馒头 发表于 2023-3-25 20:55
在Scene_Battle 4里,我想让角色在受到伤害的时候播放“挨打音效“,特定角色不同音效,敌人攻击1号角色 ...

那里的话弹伤害之前一般就已经叫了啊




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