Project1
标题:
经验数值显示出了点问题
[打印本页]
作者:
黑米馒头
时间:
2023-3-29 13:21
标题:
经验数值显示出了点问题
本帖最后由 黑米馒头 于 2023-3-29 13:23 编辑
经验数值显示出了点问题,没用 [等级突破] 脚本之前显示正常,
经验显示为:当前获得的经验/升级所需的经验
设置如下:
# 经验条数值显示 (当前获得的经验/升级所需的经验)
self.contents.draw_text(-236+7, 292, self.width, 32, @actor.exp_s.to_s,2)
self.contents.draw_text(-44+7, 292, self.width, 32, "/", 1)
self.contents.draw_text(148+7, 292, self.width, 32, @actor.next_exp_s)
加上了[等级突破上限]脚本,就出现了问题,
直接变成了:总获得经验/升级获得经验+总获得经验
PS:我看了看天,这个数值修改也没啥改动的地方呀,咋就不正常了呢。
下面是[等级突破]的经验修改
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取 EXP 字符串
#--------------------------------------------------------------------------
def exp_s
if lvv == 0 and @level == 100 ; return "----------"
elsif lvv == 1 and @level == 140 ; return "----------"
elsif lvv == 2 and @level == 165 ; return "----------"
elsif lvv == 3 and @level == 180 ; return "----------"
elsif lvv == 4 and @level == 181 ; return "----------"
else ; return @exp_list[@level+1] > 0 ? @exp.to_s : "----------"
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取下一等级的 EXP 字符串
#--------------------------------------------------------------------------
def next_exp_s
if lvv == 0 and @level > 99 ; return "----------"
elsif lvv == 1 and @level > 139 ; return "----------"
elsif lvv == 2 and @level > 164 ; return "----------"
elsif lvv == 3 and @level > 179 ; return "----------"
elsif lvv == 4 and @level > 181 ; return "----------"
else ; return @exp_list[@level+1] > 0 ? @exp_list[@level+1].to_s : "----------"
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 获取离下一等级还需的 EXP 字符串
#--------------------------------------------------------------------------
def next_rest_exp_s
if lvv == 0 and @level == 100 ; return "----------"
elsif lvv == 1 and @level == 140 ; return "----------"
elsif lvv == 2 and @level == 165 ; return "----------"
elsif lvv == 3 and @level == 180 ; return "----------"
elsif lvv == 4 and @level == 181 ; return "----------"
else ; return @exp_list[@level+1] > 0 ? (@exp_list[@level+1] - @exp).to_s : "----------"
end
end
作者:
qq634488405
时间:
2023-4-2 09:01
def make_exp_list
。。。。。。
for i in 2..new_final_level + 1
if i > new_final_level
@exp_list = 0
else
n = actor.exp_basis * ((i + 3) ** pow_i) / (5 ** pow_i)
@exp_list = @exp_list[i-1] + Integer(n)
end
end
end
经验列表计算似乎有点问题,应该是个数组,但这里似乎又把@exp_list搞成整数了,原本是@exp_list[i]= 0和@exp_list[i] = @exp_list[i-1] + Integer(n) 吗?
这样的话exp_list就是一个累加的升级经验,计算exp_list的每个元素应当为对应等级的升级经验,那个n是你要的当前等级的升级经验吧
另外在exp方法里,升级后并没有扣除升级经验,所有得到的exp就是获得的总经验,在exp判断升级后扣除升级经验即可
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X3.1