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标题: 问下MZ中怎么做到初始抗性通过技能削减抗性方面的问题 [打印本页]

作者: 白羽咕鸡    时间: 2023-4-5 18:41
标题: 问下MZ中怎么做到初始抗性通过技能削减抗性方面的问题
我想做一个每个人物初始就有部分抗性不同(比如说有些方面的抗性高有效度只有85%),

然后想做一种利用状态削减基础抗性的技能

想知道状态中的属性有效度给予的抗性是覆盖还是叠加还是乘算,

能不能做到一种削减初始抗性的状态

现在不会代码

还有救吗

请高手施教,谢谢大大们了()
作者: soulsaga    时间: 2023-4-5 18:54
大姐姐
这里是XP区
作者: 白羽咕鸡    时间: 2023-4-5 19:02
soulsaga 发表于 2023-4-5 18:54
大姐姐
这里是XP区

抱歉第一次发帖,不知道该发在哪
作者: soulsaga    时间: 2023-4-5 19:04
白羽咕鸡 发表于 2023-4-5 19:02
抱歉第一次发帖,不知道该发在哪

广场里有个MZ讨论区你应该看得到吧
作者: k47363312    时间: 2023-4-6 16:34
是乘法,比如人物里设置火属性有效度50%,陷入状态效果时火属性有效度200%,那么最终有效度就是 50%*200%=100%
作者: 白羽咕鸡    时间: 2023-4-7 22:29
k47363312 发表于 2023-4-6 16:34
是乘法,比如人物里设置火属性有效度50%,陷入状态效果时火属性有效度200%,那么最终有效度就是 50%*200%=1 ...

懂了,十分感谢
作者: wangfeihukimi    时间: 2023-4-8 00:09
可以用visu的插件改变计算公式,可以加减法,系统默认是乘法。




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