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标题: 如何实现实时显示变量的插件 [打印本页]

作者: [email protected]    时间: 2023-4-11 09:00
标题: 如何实现实时显示变量的插件
想做一个游戏里的饥饿值,有没有地图中实时显示饥饿值的插件,如果能搭配图片一起就更完美了!
作者: 金色邦邦    时间: 2023-4-11 09:23
用yep的变量菜单插件.是在菜单里显示哈   不是地图
作者: [email protected]    时间: 2023-4-11 09:42
金色邦邦 发表于 2023-4-11 09:23
用yep的变量菜单插件.是在菜单里显示哈   不是地图

我做的纯文字对话游戏,没有用到菜单,我直接关闭了玩家打开菜单的功能,所以需要在地图显示的插件
作者: 余杭    时间: 2023-4-11 10:04
看看你用什么插件,然后找个和地图有关的,重写一个可以实时刷新的公式,设定一个饥饿值变量,里面加上一个新的显示饥饿值变量的窗口不就行了
作者: [email protected]    时间: 2023-4-11 10:11
余杭 发表于 2023-4-11 10:04
看看你用什么插件,然后找个和地图有关的,重写一个可以实时刷新的公式,设定一个饥饿值变量,里面加上一个 ...

我什么插件都没用,只是在游戏开始后,禁用了菜单,目前只是需要一个显示在图片前面的用起来方便的显示变量插件,
作者: bleen    时间: 2023-4-11 16:35
本帖最后由 bleen 于 2023-4-11 16:38 编辑

Drill_GaugeFloatingPermanentText    永久漂浮文字插件,不过有几个小问题。

1、变量默认不会自动刷新,但是提供了手动刷新的语句。不知道你饥饿值变化的逻辑是什么,要写在变化的事件语句之后,让它变一次就刷新一次。

2、不支持自定义图片,但是可以调用图标,这也决定了图片大小只能是图标大小。








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