Project1
标题:
又请教技能判定的问题?
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作者:
woliebe
时间:
2023-4-26 19:08
标题:
又请教技能判定的问题?
现在在做的一个技能是每次使用的时候需要消耗自己Mhp的30%血量,进行攻击。
刚才突然想到还需要设置一个前置前提,当hp<Mhp*0.3 的时候,技能不可用。
被这个判定技能不可用的语句卡到了,请问哪位大大能指教下吗?
作者:
woliebe
时间:
2023-4-26 20:40
还想额外请教一个事,游戏自带的提升防御力,血量之类的BUff,请问这些BUff 的图标在哪里可以修改?
我用了自己IconSet后,这些自带的Buff 图标就不对应了
作者:
xiamumomo
时间:
2023-4-26 22:46
Yep技能核心
作者:
woliebe
时间:
2023-4-28 17:44
xiamumomo 发表于 2023-4-26 22:46
Yep技能核心
我可能表达不对,我问是在技能设定中,能力值下面有强化和弱化的8个基本状态,其实它都自带图标的。这8个图标应该在哪里改?
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