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标题: 请问怎样可以在地图上设置npc/主角走动的地方 [打印本页]

作者: 风吹包子不凉    时间: 2023-5-10 15:01
标题: 请问怎样可以在地图上设置npc/主角走动的地方
在这张地图上,主角碰墙上的东西(时钟,镜子),是会站在墙上的。

想请教一下,怎样才能设置碰到这些东西的时候,主角是站在地面上的呢?

想要实现例如:主角站在地上照镜子,这种。

万分感谢!

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作者: 变种熊猫    时间: 2023-5-10 15:30
两种方法设置,一种是设置鼠标点击,你可以把事件方块放在目标上,点击就可以读取对应的对话栏。
另外一种,你把事件方块放在目标下面的可通行的位置边,并且设置角色朝向,角色正面触发时就可以显示对话栏。如果需要在不同方向触发这个事件,就多设置几个条件分支。
作者: 鑫晴    时间: 2023-5-10 15:32
本帖最后由 鑫晴 于 2023-5-10 15:33 编辑

时钟的事件,应该放在它下面桌子的格子。

桌上的2个事件,设置成:
Same as characters (与人物同层)
Action Button (按确定键)

参考宝箱、NPC对话的事件设置,只不过脸图变成了透明,看不见而已。



作者: HM495    时间: 2023-5-10 19:42
事件图片用一张透明的行走图,不要用“无”




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