FZWR20123 发表于 2023-5-22 13:42
说的就是指南太简略了看不懂啊........比如插立绘图,怎么设置,参数该怎么写......
LZ肯定是对这个插件很 ...
Zeldashu 发表于 2023-5-22 13:55
不用想得太复杂,按照2楼的截图调整“插件设置”,截图咋写的,你就跟着选对应的。
截图里没提到的,你 ...
FZWR20123 发表于 2023-5-22 13:56
好吧,我照着试一下
Zeldashu 发表于 2023-5-22 14:01
说白了就4步:
1、改图片的原点(RM“显示图片”里的原点默认是左上,但插件默认是右下,反直觉,所以要 ...
FZWR20123 发表于 2023-6-15 16:33
问下哈,这个插件如果想编写在第XX号开关打开的情况下显示立绘,反之则不显示的脚本,该怎么写呢? ...
Zeldashu 发表于 2023-5-11 11:17
该插件需要前置插件:PluginCommonBase.js
压缩包内已集成,你也可以在MZ的官方DLC文件夹里找到——嗯,是 ...
caffee.bee 发表于 2023-8-31 16:22
如果有改變畫面大小的插件就好了…
意思是,感覺放立繪到畫面上,會阻礙角色走地圖…
所以想,立繪區域+地 ...
4887441 发表于 2023-8-31 18:41
你的意思是不让立绘区域不影响地图可到达位置吗?可以考虑直接在立绘的位置加个空气墙或者地图直接留出立 ...
caffee.bee 发表于 2023-9-2 18:52
立繪顯示需要有角色在隊伍裡怎麼辦?
我該怎麼設置才能讓NPC也有立繪顯示? ...
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