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标题: MV道具CD怎么弄? [打印本页]

作者: whalecker    时间: 2023-5-14 20:43
标题: MV道具CD怎么弄?
有无高手帮帮忙
作者: play337    时间: 2023-5-14 23:39
在 RPG Maker MV 中,你可以设置道具的冷却时间(CD),这样在战斗中玩家使用道具后需要等待一定时间才能再次使用。

以下是设置道具 CD 的步骤:

打开 RPG Maker MV 并打开你的工程。

在数据库中选择“道具”选项卡。

找到你想要设置 CD 的道具并点击编辑按钮。

在道具编辑界面中,找到“冷却时间”这个栏位。默认情况下,它应该为 0,表示没有冷却时间。

将“冷却时间”更改为你想要的秒数。例如,如果你想让该道具每 10 秒可以使用一次,那么就将“冷却时间”设置为 10。

点击“确定”保存道具编辑结果。

现在,当你在游戏中使用该道具时,它会被标记为正在冷却,并在冷却时间结束之前不能再次使用。注意,在战斗结束后,所有道具的冷却时间都会重置。
作者: whalecker    时间: 2023-5-15 13:13
play337 发表于 2023-5-14 23:39
在 RPG Maker MV 中,你可以设置道具的冷却时间(CD),这样在战斗中玩家使用道具后需要等待一定时间才能再 ...


作者: zhufeng233    时间: 2023-5-15 15:23
YEP冷却插件
作者: 白嫩白嫩的    时间: 2023-5-15 15:27
我使用的是mog即时战斗插件,技能需要消耗某道具,比如弓箭消耗箭矢,使用技能后,遗失消耗道具,开启某开关打开公共事件,然后并行等待多少帧之后再给玩家一定数量的该消耗道具,完成消耗判断。

回合制很久没碰了,不太清楚怎么做,估计有插件可以直接用。

同时还配合使用了drillup大佬的变量框来显示倒计时


作者: cenhangkai    时间: 2023-5-18 02:58
本帖最后由 cenhangkai 于 2023-5-18 03:13 编辑

【效果速览】


【插件下载】
CHK_道具冷却.zip (1.48 KB, 下载次数: 5)

——————————————————
随手写的,希望对楼主有所帮助。
作者: whalecker    时间: 2023-5-19 15:50
cenhangkai 发表于 2023-5-18 02:58
【效果速览】

好的好的,谢谢大佬




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