Project1
标题:
【化为碎片】(视觉小说 rogue)标题画面故事其一
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作者:
我是大仙
时间:
2023-5-20 15:08
标题:
【化为碎片】(视觉小说 rogue)标题画面故事其一
本帖最后由 我是大仙 于 2023-6-11 15:05 编辑
回复本帖可获得 1 份大姐姐的爱奖励! 每人限 1 次(中奖概率 100%)
花了三个月终于完成了,这是一个不小的中游戏(字面意思上的)
这个游戏本来应该是个短篇游戏,但是刚好赶上了我想参加的二十三,所以我硬把她压成了极短,相对于极短篇来说,她可能没那么短,但是对于短篇来说,她并不很长。
至少会消耗你五十分钟以完成一次通关。
素材来源
游戏玩法
游戏截图
冗谈
更新
数据库
作者:
plain666
时间:
2023-5-21 09:51
100%中奖,啥奖励?我很好奇。
作者:
enderweater
时间:
2023-5-22 20:47
大姐姐的奖励?好耶!
作者:
火狐狸先生
时间:
2023-5-24 12:56
游戏机制完整,但是数值仍然有巨大的调整空间。
视觉小说就视觉小说在它每个省略号都要花好长时间显示(
打第二编第三遍的时候还要看其实没啥内容的对话,甚至要重新看教学,实在多少有点恼火
好像很多选项完全不影响剧情,考虑到游戏本身就要打很多次,相当于让玩家亲自尝试了真的每个选项完全不影响剧情,反而显得剧情更差了。
在一个没有集火的游戏里敌人居然可以有无限制的群体回血技能,简直是坏得甚至有点搞笑的设计,让本就有点无聊的战斗变成了纯粹的漫长折磨。
随机性影响程度过于高了,经常一局走到半路没有一个或者只有一个输出技能,输出角色roll不到输出职业、辅助角色roll不到辅助职业是家常便饭。
消耗TP的技能好像不会显示消耗魔法的数值?
不想sl,也没有高效的sl方案,没有通关。
BUG:
沙漠商店前的对话角色出错。
一局失败重开下一局的时候老板的立绘没有消失。
不知道算不算bug:转职为法师后,普通攻击无法获得tp
作者:
41workroom
时间:
2023-5-30 10:53
大佬NB!
作者:
41workroom
时间:
2023-6-2 10:07
提取码错误?
作者:
越青
时间:
2023-6-14 16:12
输入SLSL显示提取码错误,所以新的提取码是什么?
作者:
q98765432100
时间:
2023-6-20 15:57
能不能发 其它地址 下载 百度网盘 下不了 没手机号注册不了
作者:
liuqishi314
时间:
2023-7-12 15:25
什么奖励
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