def make_map_move(array = $game_map.can_pass_area) for i in 0..array.size-1 x = array[i][0] y = array[i][1] @spriteset.flash_data[x, y] = 0xfe2af2 end end
灯笼菜刀王 发表于 2023-5-22 11:16
16657138的16进制写法
guoxiaomi 发表于 2023-5-23 12:44
xp的tilemap可以设置flash_data属性,这样就可以让地图上的部分图块闪烁,制作出类似战旗选移动、技能范围 ...
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