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标题: 【MZ】炸弹人小游戏 [打印本页]

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2023-5-23 13:53
标题: 【MZ】炸弹人小游戏
本帖最后由 芯☆淡茹水 于 2023-5-24 08:01 编辑

〓 功能说明 〓

模仿红白机 炸弹人 游戏。


〓 效果截图 〓




〓 视频演示 〓

https://www.bilibili.com/video/B ... e94854257cd5bddc374


〓 爆炸图像 〓
一张做得不太好的炸弹爆炸图片



〓 插件包 〓

【MZ】炸弹人插件.rar (9.68 KB, 下载次数: 78, 售价: 1 星屑)


〓 范例工程 〓

链接:https://pan.baidu.com/s/1wggeQOU4lpf4TyG2vaGl5Q
提取码:9e5n


作者: zf756268    时间: 2023-5-23 14:10
大佬,赛高
作者: sunhihi    时间: 2023-5-23 20:10
炸彈人的相關素材可以去這個網站找
https://www.spriters-resource.com/ds_dsi/bomberman/sheet/107788/
會P圖的人就自己弄了
作者: vishi221    时间: 2023-5-23 21:52
mv怎么样
作者: adawd1wd1wd    时间: 2023-5-24 07:31

作者: tamin21    时间: 2023-5-24 08:18
大佬牛逼啊!!!
作者: a30254    时间: 2023-6-24 09:16
好牛啊
作者: 忘剑士    时间: 2023-11-1 16:43
我的动力全靠这位大佬
作者: baxk22    时间: 2024-6-4 17:18
请问自己建的地图为什么不出现木箱?是要在地图上面设置什么代码吗?
作者: zhaoyangxing    时间: 2025-2-28 16:14
baxk22 发表于 2024-6-4 17:18
请问自己建的地图为什么不出现木箱?是要在地图上面设置什么代码吗?

要在图上画上对应的地图ID
作者: zhaoyangxing    时间: 2025-3-1 03:30
用了像素移动插件,发现区域ID形成的墙变成可以穿透了,请教一下大佬这个情况应该怎么解决呢?
作者: 雪泥红猪啊    时间: 2025-3-11 11:04
TypeError
Cannot read property 'speed' of undefined
大佬们,运行插件后出现这样的标识是应该怎么弄啊?
作者: baxk22    时间: 2025-4-7 16:32
zhaoyangxing 发表于 2025-2-28 16:14
要在图上画上对应的地图ID

嗯。谢谢。就是在R哪儿设置脚本对应的ID。
但是有个新问题:我设置了第三张地图,出现了新地图是正常的,但是旧地图反而还无法正常移动。好像有些隐身的木箱一样。
作者: 弈缘如梦    时间: 2025-4-14 11:10
好耶好耶




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