纯属小虫 发表于 2023-5-29 10:38
楼上的哥们说的基本对了,不过要考虑显示、以及使用条件,总共有三处要改:
1:技能消耗的显示
2:技能使用 ...
qq634488405 发表于 2023-5-30 08:50
这个三个地方都是相同的修改方式,应该可以直接修改sp_cost
纯属小虫 发表于 2023-5-30 12:50
有道理。。。。
之前也是想着,直接改Skill 类里的 sp_cost就好了
不过不好引入 Battler 对象 ...
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