Project1

标题: 关于用当前地图画面做为战斗背景后,如使之变暗一点 [打印本页]

作者: 青梅不酸    时间: 2023-5-29 15:28
标题: 关于用当前地图画面做为战斗背景后,如使之变暗一点
之前用了论坛里https://rpg.blue/thread-177239-1-1.html这个脚本,使用当前地图画面作为战斗背景,能不能让它变暗一点,不然太晃眼 ,真心求教 脚本实在不懂
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2023-5-29 23:18
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2023-5-29 23:19 编辑

#===============================================================
# 本脚本来自www.66rpg.com
# 功能:对于没有设置战斗背景的地图,直接用地图做战斗背景
#===============================================================
class Scene_Battle
alias battleback_map_main main
def main
  if !$BTEST
    @battleback_sprite = Spriteset_Map.new
    @battleback_sprite.instance_variable_get(:@viewport1).color = Color.new(0,0,0,168)
  end
  battleback_map_main
  @battleback_sprite.dispose unless $BTEST
end
end
#===============================================================
# 申请者:张永;脚本作者:bluefool
#===============================================================

改了下脚本, 用它吧, 要改变亮度就改红色的数字 0-255, 数值越大越暗
作者: 青梅不酸    时间: 2023-5-30 12:58
非常感谢,很好用!
作者: 青梅不酸    时间: 2023-5-30 12:59
灯笼菜刀王 发表于 2023-5-29 23:18
#===============================================================
# 本脚本来自www.66rpg.com
# 功能: ...

很好用,灰常感谢




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1