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标题: 天气问题 [打印本页]

作者: 伊卡洛斯1    时间: 2023-6-2 10:09
标题: 天气问题
  如题,想请教一下各位前辈,设置了一个下雨的事件,然后进到屋子之后依然在下雨,请问一下怎么解决这个问题啊。
作者: 卡奥尼特    时间: 2023-6-2 15:56
把天气类型设置为无。
作者: 伊卡洛斯1    时间: 2023-6-3 07:49
卡奥尼特 发表于 2023-6-2 15:56
把天气类型设置为无。

谢谢回复,我是做了一个事件,进到小镇里就开始下雨,我现在是希望进到屋子里的时候雨会停,然后回到小镇时再继续下雨的天气,我现在想到的方法是在每一个场所转移事件里加一个设置天气类型为无,但是不知道为啥,测试的时候会失效,我设置的下雨天气是并行处理,是不是和这个有关。
作者: 卡奥尼特    时间: 2023-6-3 12:21
伊卡洛斯1 发表于 2023-6-3 07:49
谢谢回复,我是做了一个事件,进到小镇里就开始下雨,我现在是希望进到屋子里的时候雨会停,然后回到小镇 ...

我试了下,似乎不需要弄并行处理。
设置了一次后,只要切换了图,就会一直下。
如果要停止,只能将天气效果设置成无。
作者: 伊卡洛斯1    时间: 2023-6-3 16:28
卡奥尼特 发表于 2023-6-3 12:21
我试了下,似乎不需要弄并行处理。
设置了一次后,只要切换了图,就会一直下。
如果要停止,只能将天气效 ...

不用并行处理该怎么触发下雨事件啊
作者: 卡奥尼特    时间: 2023-6-3 18:05
伊卡洛斯1 发表于 2023-6-3 16:28
不用并行处理该怎么触发下雨事件啊

可以弄一个开关判定是否下雨?
切换到指定的地图后更改天气效果并将这个开关关掉。
进地图的房子后可以不关,去了别的图后就关。

这是我目前的思路呢。
作者: 伊卡洛斯1    时间: 2023-6-4 09:56
卡奥尼特 发表于 2023-6-3 18:05
可以弄一个开关判定是否下雨?
切换到指定的地图后更改天气效果并将这个开关关掉。
进地图的房子后可以不 ...

不知道有没有更简单的方法,让天气只影响特定的地图。




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