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标题: 【化为碎片】寻光者(时间循环解谜) [打印本页]

作者: candlesor    时间: 2023-6-5 23:59
标题: 【化为碎片】寻光者(时间循环解谜)
本帖最后由 candlesor 于 2024-4-21 21:09 编辑

篇幅上可能超标,辛苦各位评委了!

游戏已更新至V1.04
这将是1.0x阶段的最后一个版本
接下来会进入1.1x阶段的开发,旨在将参赛期间砍掉的内容逐渐补齐(更多事件、谜题、演出等),
并根据评委大佬们的建议进行修改。


更新履历


如果遇到UI文本缺失或显示不清的现象(如下图),请尝试连按两下X或Esc键(即呼出主菜单再返回游戏),即可解决
该现象疑似由插件冲突引起,暂无力修复,实在抱歉




开放全地区后,如果实在不清楚该做什么该去哪,可以多查看物品栏里“日志与传闻”下的物品描述,或者挨个与地图上的NPC对话
如果仍没有头绪,再参考后面所附的攻略


基本信息

全流程攻略,非卡关时不建议阅读

各结局达成条件,剧透慎入


【游戏成分】时间循环/解谜/R剧

【结局数量】5 (目前含True Ending / Good Ending / Normal Ending 各一, Bad Ending ×2)

【剧情简介】
海曼带领一支“精简”的追踪小队,为执行“寻光任务”而一路奔赴至充满诡谲传说的“塔林”。
在那里,海曼等人将遭遇足以超越其认知的特殊时间流——循环。
“循环”究竟因何而生,海曼又能利用其做些什么,寻光任务能否顺利完成……
谜团将由您来揭开,海曼的故事将由您来书写!

【系统特色】
塔林共有三座小镇,海曼在每个循环(每天)有三个行动时段,可自行安排何时造访何地。
虽然大多镇民的行为呈现明显的周期性,但海曼却可以干涉部分镇民的活动,并以此逐步拨开迷雾、推进剧情。
本作中的解谜不同于传统解谜,均为基于时间循环系统设计而成。
玩家的行为不一定立竿见影,而是会对后续的时段、甚至不同的小镇产生影响。






游戏截图

素材来源


作者: Luciffer    时间: 2023-6-6 00:31
艹,这还真够死线的(看了一眼发帖时间
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2023-6-6 14:04
时间循环,好有趣的主题,画风很有写实的感觉
作者: candlesor    时间: 2023-6-11 03:18
小怪兽奇奇侠 发表于 2023-6-6 14:04
时间循环,好有趣的主题,画风很有写实的感觉

做到一半猛然发现,这个主题似乎不太适合极短,毕竟依靠一遍遍地循环去寻找和梳理线索还是很耗费玩家时间的,篇幅上会失控
而且这个系统好难做,太容易出bug
但最终还是不太甘心半途而废,硬着头皮做下去了
希望没有耽误大家太多时间
作者: 火狐狸先生    时间: 2023-6-11 11:34
本帖最后由 火狐狸先生 于 2023-6-11 11:36 编辑

通关了!很有意思的关卡设计!游戏完成度特别的高!画风也十分统一,除开流程稍长以外,简直是完美作品!
加入了跨越时间循环的技能系统,很大程度的优化了游戏体验,而且最后也确实可以不依赖这些额外的技能通关,好!
要说的话唯一遗憾的是没有专门为第一次循环就(因为之前通关过了)达成全部目标而设立的结局!不过好像没有也很正常,有的话好像反而故事圆不回来了。

如果在教学粉碎攻击的时候空挥掉所有体力就不出意料地卡关了!(
几个多选的选项只能选择其中一个看,而且客观来讲确实没给什么关乎游戏内容的信息,虽然我可以反复读档 全看了,但是多少还是不太方便。
再往前走就是剧情了

bug:(哦,我的版本是1.01,我写到这里才发现已经更到1.02了)
有一个循环技能获取时全局会卡住,也有可能是没有正常弹出“你已经收集了全部x,一无所获”。


(1.02应该没加什么重要内容吧,没有的话我就不重下一遍玩了(小声))
作者: candlesor    时间: 2023-6-11 20:13
火狐狸先生 发表于 2023-6-11 11:34
通关了!很有意思的关卡设计!游戏完成度特别的高!画风也十分统一,除开流程稍长以外,简直是完美作品!
...


首先感谢长评!

很高兴有人喜欢本作的系统和关卡设计!

也非常感谢狐狸对bug的反馈,正在进一步排查中……

关于几个一次性选项

关于剧情上的疑问


至于v1.02,还是以修复bug和润色文本为主,暂无新增内容。


作者: plain666    时间: 2023-6-12 13:56
好精彩的游戏啊,画面很精美,2.5D,支持楼主,加油!
作者: plain666    时间: 2023-6-25 12:30
有新版本了,那bug一定更少了。
作者: candlesor    时间: 2023-6-25 20:09
plain666 发表于 2023-6-25 12:30
有新版本了,那bug一定更少了。

感谢关注!
确实又修了些bug……不过这几天测试下来又发现了新bug
不出意外的话,本周内会再发布一个小更新
作者: q98765432100    时间: 2023-6-26 00:51
candlesor 发表于 2023-6-25 20:09
感谢关注!
确实又修了些bug……不过这几天测试下来又发现了新bug
不出意外的话,本周内会再发布一个小更 ...

能  搞个  蓝奏云  或者  迅雷下载  吗
作者: plain666    时间: 2023-6-28 19:00
candlesor 发表于 2023-6-25 20:09
感谢关注!
确实又修了些bug……不过这几天测试下来又发现了新bug
不出意外的话,本周内会再发布一个小更 ...

期待楼主游戏的新版本早日面世!
作者: plain666    时间: 2023-7-17 15:21
又有新版本了,那故事一定更精彩了。
作者: 短颈鹿头人    时间: 2023-8-2 23:36
本帖最后由 短颈鹿头人 于 2023-8-2 23:42 编辑

作者做的好好玩
作者: 短颈鹿头人    时间: 2023-8-3 18:20
作者你好
我先前的评论是还没有游玩完的评论.
是这样的,我现在卡关了,我看到就是我已经收集五个碎片了...
但是我在收集第五个碎片的时候*亚摩斯家)我还是遇到了自我防卫的那个剧情...
然后我现在明明有五个碎片但是我要去椽栋镇找那个长老的时候还是默认我要重新循环,请问我是做错了什么吗
还有您的一些攻略跟游戏现在这个版本好像对不上,我并不清楚在奥德里奇家的钥匙是在哪里...
作者: candlesor    时间: 2023-8-3 23:11
短颈鹿头人 发表于 2023-8-3 18:20
作者你好
我先前的评论是还没有游玩完的评论.
是这样的,我现在卡关了,我看到就是我已经收集五个碎片了...

具体是哪个阶段?
是确认所有碎片位置,还是在一个循环内拿到所有碎片?
这两个阶段的打法是不一样的
奥德里奇的钥匙是在这两个阶段的衔接处自动获得




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