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标题: 请问怎样将字体导入游戏内 [打印本页]

作者: ibforever    时间: 2023-6-17 15:19
标题: 请问怎样将字体导入游戏内
想让游戏内表现更美观一些,该怎么把选好的字体导入进游戏里?
作者: 清澈淌漾    时间: 2023-6-17 16:37
本帖最后由 清澈淌漾 于 2023-6-17 16:45 编辑


找到这个CSS

@font-face {
    font-family: GameFont;
    src: url("WenQuanWeiMiHei.ttf");
}

font-family是你定义的字体名,叫什么都行
src是路径

如果你游戏有多种字体 就弄多个@font-face

//////////////////////////////////////////////////////////
Graphics.isFontLoaded('GameFont')



如果你用了两个字体 把这里改成
if (Graphics.isFontLoaded('GameFont1')&&Graphics.isFontLoaded('GameFont2'))

//////////////////////////////////////////////////////////

MV默认的字体就是GameFont

如果你想多种字体  需要像这样在创建位图时把字体名赋上去





///////////////////////////////////////////////////////////
总之 如果你游戏只想换字体 把css的src路径改了就可以了

QQ截图20230617164157.png (500.03 KB, 下载次数: 19)

QQ截图20230617164157.png

QQ截图20230617164317.png (112.31 KB, 下载次数: 18)

QQ截图20230617164317.png

作者: 余杭    时间: 2023-6-17 18:30
直接把你想改的字体文件名字改成gamefont里的那个链接,

然后替换fonts文件夹里的字体文件

或者用yep的自定义字体插件




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