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坐标
KB.Driver 发表于 2023-6-17 23:01
如果把使用的脚本贴出来,问题可能会更快得到解决。
因为不少人并没有接触过这个脚本(比如我) ...
雷影 发表于 2023-6-18 17:49
触发条件设定的问题吧?
战斗中,控制行动的单位实际上都是一个个单独的事件。“玩家”单位实际上是哪个移 ...
张艾汨 发表于 2023-6-19 12:58
大佬你好,这个玩家阵容是角色不属于事件页,然后有敌人和盟友这个设定(敌人盟友都为AI控制),这俩是事件页 ...
Cansor 发表于 2023-6-22 14:10
用脚本吧。
$gameMap.xsPlayer(x) 可以获得在地图上的玩家角色,x表示第几号(注意不是角色ID哦)
张艾汨 发表于 2023-6-26 16:21
喔,不好意思,最近没看论坛...
大佬这个我试了一下分支脚本,提示无法读取未定义的属性x ...
Cansor 发表于 2023-6-27 18:24
要在战旗战斗模式下,我放人员出场之后,这个时候才能读取到属性。在这之前没人上场当然没属性的。 ...
Cansor 发表于 2023-6-27 18:24
要在战旗战斗模式下,我放人员出场之后,这个时候才能读取到属性。在这之前没人上场当然没属性的。 ...
张艾汨 发表于 2023-6-28 17:53
大佬,请问你有没有这个问题,
当这个脚本放在每单位待机这里时,会出现己方阵营全部待机或者结束回合后,敌 ...
Cansor 发表于 2023-7-1 14:17
测试了下,确实有这个问题。不过这个是战旗系统的问题,感觉像是BUG,可以向作者反馈一下 @芯☆ ...
Cansor 发表于 2023-7-1 14:25
【单位待机后判定】这个公共事件似乎只对敌方单位有效……
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