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标题: 如何在地图上使用翻页键 [打印本页]

作者: darkrabbit    时间: 2023-6-23 13:20
标题: 如何在地图上使用翻页键
本帖最后由 darkrabbit 于 2023-6-23 13:21 编辑

请教一下
角色在地图上行走时,可以按系统自带的翻页调用指定公共事件该如何实现?
比如按下Q执行公共事件11,按下W执行公共事件12,就像菜单键一样,只有地图行走界面时有效
这里的Q和W并不一定是Q和W而是MZ系统中自带的“翻页键”,如果玩家更改了快捷键也会改变
用并行事件检测按键太卡了,能不能用插件实现?
作者: 小秋橙    时间: 2023-6-23 19:02
JS 代码复制
  1. Game_Player.prototype.moveByInput = function() {
  2.     if (!this.isMoving() && this.canMove()) {
  3.         if (Input.isTriggered('pageup')) return $gameTemp.reserveCommonEvent(11);
  4.         if (Input.isTriggered('pagedown')) return $gameTemp.reserveCommonEvent(12);
  5.         // 上两行为新增内容,位于rmmz_objects.js第8320行
  6.         let direction = this.getInputDirection();
  7.         if (direction > 0) {
  8.             $gameTemp.clearDestination();
  9.         } else if ($gameTemp.isDestinationValid()) {
  10.             const x = $gameTemp.destinationX();
  11.             const y = $gameTemp.destinationY();
  12.             direction = this.findDirectionTo(x, y);
  13.         }
  14.         if (direction > 0) {
  15.             this.executeMove(direction);
  16.         }
  17.     }
  18. };

作者: darkrabbit    时间: 2023-6-25 14:32
实测有效,非常感谢




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