现在看着一地的支线,就很绝望。
$gameMessage.setFaceImage('Actor1',0) $gameMessage.setBackground(0) $gameMessage.setPositionType(2) $gameMessage.add("\\P[1] test")
你在支线对话之前加个判断不就行了,如果队伍里只会有主角ABCDE其中一个,直接分支判断ABCDE是否在队里,谁在队里就显示谁的立绘,像你这样频繁操作的立绘显示直接做成公共事件调用比在事件里重复写方便多了
bleen 发表于 2023-6-25 07:00
事件的显示文本功能,要用脚本的形式写出来才可以实现,就结果而言,我不确定会节省时间,自己评估。
$gam ...
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