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标题: RPGMAKER mz 心路历程 [打印本页]

作者: 18958043911    时间: 2023-6-30 14:51
标题: RPGMAKER mz 心路历程
   刚接触mv时,觉得好有趣i,从开始绘图 只能 画大方格子起,到后来的公共事件 ,已经还几百个小时了
直到后来的MZ。
  随着学习的不断深入 ,困难也不断的出现。当时我觉得做个游戏不就是好简单的事,摆几个事件不就行了。
在弄几个敌人 。 现在这种想法已经消失,甚至再也没想过。我想我陷入瓶颈了,做个游戏需要很多方方面面,这是大量知识的积累。
我知道我的问题出在哪里 ,但这需要时间,很多很多。

我甚至去学了PS 和JS 编程,为此还看了好久的源代码,感觉自己需要好久才能有所发展了 。
以下是我开发游戏的部分截图和画面

一段俗套的剧情,相信大家都会

部分房间的布局,添加了天气系统和光照(插件做的)

添加了npc预警机制,打算以后用在特殊剧情和 敌人寻路

添加隐藏物品靠近的显示图标

另一张地图a

另一张地图b

另一张地图c 山洞地图阴影及特殊天气效果


接下来需要做的就是战斗系统,不过这个应该要好久了,关于龙骨这方面一直没
没什么进展
以后懂了在来发布一下,发帖以此勉励自己。

作者: sunhihi    时间: 2023-6-30 16:34


這個大概沒有計算整理素材的時間

MV 跟 VXA的使用時間也沒算進去
作者: baobaobuku    时间: 2023-7-2 01:55
加油~~加油~~
作者: 18958043911    时间: 2023-7-3 09:22
baobaobuku 发表于 2023-7-2 01:55
加油~~加油~~

感谢回复
作者: 18958043911    时间: 2023-7-3 09:26
sunhihi 发表于 2023-6-30 16:34
這個大概沒有計算整理素材的時間

MV 跟 VXA的使用時間也沒算進去

感谢回复,大佬
作者: 晓红猫    时间: 2023-7-3 22:53
是这样的,我几年前做了一个大工程,到了最后想着应该怎么分享,想着想着玩了别人的游戏,然后发现自己做的真是一坨大便,然后就没分享出去了。
几年后重拾起来,发现我做游戏这件事还真不是为了给别人看到,完成一个自己的世界,这是一个真正的梦想,是我这一辈子一定要完成的一个目标,把这个当做目标来做游戏之后,我发现一切都变得没那么所谓了。
我的童年不是轨迹,不是最终幻想,也不是伊苏不是幻想水浒传,但我却是国人们自制的rm游戏,然后再开始接触了这些大作
在我心中那些作品的地位和这些老日厂游戏一样高
作者: 18958043911    时间: 2023-7-5 10:00
晓红猫 发表于 2023-7-3 22:53
是这样的,我几年前做了一个大工程,到了最后想着应该怎么分享,想着想着玩了别人的游戏,然后发现自己做的 ...

给你个赞 ,现在做到哪儿了
作者: 抑菌洗手液    时间: 2023-7-9 19:12
加油!我现在倒是一切从简了,哈哈~
作者: prhu2333    时间: 2023-7-9 22:21
66666666666666666666加油!????
作者: 暴走的露露    时间: 2023-7-9 22:50
以前有个新手作家问:
为什么我一年能写三本小说,都不热门?
一个成名作家回答他:
你试试用三年来写一本试试?

就是这种心态的变化,才会让我们越做越好!
加油吧少年!
(作品看起来超帅气啊)




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