Project1
标题:
(已解决)一个很...奇怪的请求
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作者:
muharukahana
时间:
2023-7-11 02:22
标题:
(已解决)一个很...奇怪的请求
本帖最后由 muharukahana 于 2023-7-11 22:59 编辑
使用以下脚本可在不召唤读档界面的情况下直接进入对应档案的游戏,我选择的是档案1,各位可以搭配存档代码或者自动存档插件解决
if (DataManager.loadGame(1)) {
: :$gamePlayer.reserveTransfer($gameMap.mapId(), $gamePlayer.x, $gamePlayer.y);
: :$gamePlayer.requestMapReload();
: :SceneManager.goto(Scene_Map);
: :}
但我的问题不是这个
我的问题是,如何让判定到这个地方是否有存档?如果这个地方有存档,就会执行一个事件,我想用此做提示,如果玩家点击了新游戏,新存档会覆盖老存档
特别感谢
作者:
小秋橙
时间:
2023-7-11 02:22
if (DataManager._globalInfo[1] != null) alert('1号存档位已有内容!');
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