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标题: 有无可能在游戏中插入html文件实现UI高度自定义? [打印本页]

作者: 恩凡    时间: 2023-7-20 19:57
标题: 有无可能在游戏中插入html文件实现UI高度自定义?
本帖最后由 恩凡 于 2023-7-20 19:59 编辑

大家应当都知道《去月球》中的拼图、打地鼠
《oneshot》中间的电脑界面
那么,我们能不能通过插件引入本地的html文件,
在游戏中激活,来做到以上游戏的显示效果?

图片设想:(请忽略美术,正在重做ing)

对电脑进行点击,然后弹出下面可交互界面(设计中)


最初的想法是看有没有插件,但是想想也许插入html会更快更方便?
所以各位大佬,有这样子的可能嘛qwq
请接收恩凡在此一拜!
[qq]1747116410[/qq]
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2023-7-20 21:36
of course.You just need a label called "iframe",and control its sight by CSS,it's easy to do.
咳咳,要我说你直接给index.html加一个iframe标签,外链到你要的网页,但要调整它让它在canvas上边显示,游戏里通过js来控制它的display属性让它隐藏或出现就可以。
(忽略我的塑料英语
作者: 清澈淌漾    时间: 2023-7-20 21:53
HTML当UI的
优势:web人写起来方便
劣势:撕裂整体游戏的框架   (怎么人家好好的都是PIXI画的WINDOWS 你支棱一块DOM出去 像话吗)

然后你写着写着 我为啥要用RM呢?  直接做页游去呗?
还是研究下改windows类吧
如果不是从0搭建一整套dom框架,会把你项目搅合的乱七八糟 ,比如快捷键 按键播放音效 你全要写一套dom的

还有就是pixi画UI比dom香的
作者: 恩凡    时间: 2023-7-20 22:48
清澈淌漾 发表于 2023-7-20 21:53
HTML当UI的
优势:web人写起来方便
劣势:撕裂整体游戏的框架   (怎么人家好好的都是PIXI画的WINDOWS 你支 ...

pixi会不会太麻烦呢?没有了解过pixi(我的锅)
求指一条通向pixi的路,谢谢大佬 x 99




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