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标题: 角色行走图切换会延迟吗 [打印本页]

作者: river123    时间: 2023-8-1 02:15
标题: 角色行走图切换会延迟吗
发现在踏步中的行走图,切换新页面的时候。
新页面是固定的行走图设置,
新的行走图会多出一帧的延迟。就像抖动一下。
是什么原因引起的?
作者: Fan723    时间: 2023-8-1 09:08
系统要加载图像,可以先让图像出现过再用看看,变相预加载
作者: river123    时间: 2023-8-1 16:52
Fan723 发表于 2023-8-1 09:08
系统要加载图像,可以先让图像出现过再用看看,变相预加载

同一张行走图也会,就是换一个动作显示,就会出现旁边的帧。
作者: 灯笼菜刀王    时间: 2023-8-1 19:28
本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2023-8-1 19:47 编辑

原因: 行走图从踏步改为停止时, 会有一个"回正"的动作, 即假设行走图踏步为 1-0-1-2循环 , 站立帧是1, 如果你从踏步转为停止时不是1, 它会以1.5倍的速度(XP是1.5倍,其他不清楚)播放直到回到最开始的1帧, 这个过程就是你说的抖动一下


MV太小看不清楚, 看这个就很明显了, 笑

解决方法: 等待移动结束后再切换页面
作者: river123    时间: 2023-8-2 14:46
灯笼菜刀王 发表于 2023-8-1 19:28
原因: 行走图从踏步改为停止时, 会有一个"回正"的动作, 即假设行走图踏步为 1-0-1-2循环 , 站立帧是1, 如果 ...

是的,之前以为是插件问题。图像大了特别明显。
但是如果是npc在踏步待机,就没办法等待结束。这样要怎么解决呢




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