89444640 发表于 2023-8-4 06:37
闪烁对象为全屏,会出现伤害数值异常,会给你一个非常大的和实际无关的数值。
没法加减号,只能用颜色判断 ...
enghao_lim 发表于 2023-8-4 16:35
这得看你用的是哪个版本的,如果是初版的没记错应该只限于技能伤害,后期各种强化的基本上恢复状态等什么的 ...
rfvtgbzxc 发表于 2023-8-5 00:42
再贴两个:
1.超出动画时长的触发时机的闪光也被算了权重,于是有的技能明明伤害显示不高,玩家却被秒了( ...
soulsaga 发表于 2023-8-5 12:04
超出动画时长的触发时机的闪光
超出的怎么闪?
rfvtgbzxc 发表于 2023-8-5 17:58
数据库动画里,闪光的时机可以比动画时长的值大,确实不会闪,但是彩虹神剑脚本把这个不闪的也算进去了 ...
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