Project1
标题:
请问如何设置“体力”和“魔力”两个指标
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作者:
xuritianwang
时间:
2023-8-28 09:57
标题:
请问如何设置“体力”和“魔力”两个指标
如题,想设置两种“MP”,主角团里有战士和法师两种大职业,分别有体力和魔力,吃药的时候有两种药。
作者:
RyanYe
时间:
2023-8-28 13:26
可以设置2个变量,然后把变量在主界面上显示出来(会的…………吧?)
吃药的时候,不要有任何效果,直接去执行公共事件
作者:
shiroin
时间:
2023-8-28 13:29
我也想过不同职业有不同的消耗资源,但至今都没找到能够单独隐藏特定职业资源条的插件……
有个曲线救国的思路是战士有正常的TP条,而法师通过脚本限制无法获取TP值,反之也是战士无法获取MP值
作者:
soulsaga
时间:
2023-8-28 14:01
https://plugin.fungamemake.com/archives/19512
作者:
cnda2010
时间:
2023-8-28 15:00
这个,在下不才,做过一个对TP的改造插件,把TP转换成第二条MP
但是正如上文所讲,原始TP被摒弃
如果你需要,可以来扣扣群568785370自取
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