Project1
标题:
敌人加血技能的优先级
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作者:
青梅不酸
时间:
2023-8-30 16:41
标题:
敌人加血技能的优先级
XP能实现敌人优先给血量低的加血吗,血量越低被加血的概率越大。这种?
作者:
qq634488405
时间:
2023-8-31 08:45
改脚本,想要什么功能都可以实现
在game_battleaction里有目标决定的方法,敌人似乎都是随机的。可以针对特定的一些技能加上目标选择判定
作者:
契约师Vi
时间:
2023-9-17 11:12
可以的 公共事件 通过脚本做个数组 计算最低血量的敌人 然后加血 添加个概率加血就得了具体 就不写了挺麻烦的 这个就当提供个思路吧
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