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标题: 如何修改,战斗中的命令窗口位置? [打印本页]
作者: nhycs01 时间: 2023-9-2 19:01
标题: 如何修改,战斗中的命令窗口位置? 战斗开始时,有一个 战斗/逃跑 这个窗口
选择战斗以后,才会出现攻击,防御……这个窗口
请问如何修改这两个窗口的位置?比如我想把它们放到屏幕中间或其他位置。
另外再问一句,能不能让这个窗口变成横排的,比如:
窗口1:战斗 逃跑
窗口2:攻击 魔法 防御 物品
请大佬指点,谢谢!
作者: xiamumomo 时间: 2023-9-3 10:30
战斗指令 :
战斗指令是在Window_PartyCommand里面 添加下面这句将2修改成你想要的列数或者this._list.length (这个应该是指令数量的列数)
Window_PartyCommand.prototype .maxCols = function ( ) {
return 2 ;
} ;
Window_PartyCommand.prototype .maxCols = function ( ) {
return 2 ;
} ;
窗口的XY位置修改修改红色那句的XY蓝色那句可以删了
Window_PartyCommand.prototype.initialize = function() {
var y = Graphics.boxHeight - this.windowHeight();
Window_Command.prototype.initialize.call(this, 0, y);
this.openness = 0;
this.deactivate();
};
指令行数
Window_PartyCommand.prototype .numVisibleRows = function ( ) {
return 4 ;
} ;
Window_PartyCommand.prototype .numVisibleRows = function ( ) {
return 4 ;
} ;
角色战斗指令 :
显示列数只是将Window_PartyCommand替换成Window_ActorCommand,至于这个列数填写数字上面这this._list.length玩意不能用
Window_ActorCommand.prototype .maxCols = function ( ) {
return 2 ;
} ;
Window_ActorCommand.prototype .maxCols = function ( ) {
return 2 ;
} ;
至于其他的和上面没差多少
作者: nhycs01 时间: 2023-9-3 14:00
本帖最后由 nhycs01 于 2023-9-3 14:30 编辑
感谢大佬的指点,我按照你的方法,窗口位置移动成功了。
但是把第一个代码加进去以后,战斗/逃跑 确实在一排了,不过窗口还是之前那么大,下面有许多空白
并且这两个选项的字体被压缩了,也就是说选项在一排,但是窗口大小没变。
请问该怎么解决呢?
顺便再问一下大佬,我还想移动战斗中的技能和物品的帮助窗口,就是解释技能和物品作用的那个窗口,请大佬再指点一下啦
作者: xiamumomo 时间: 2023-9-3 14:42
本帖最后由 xiamumomo 于 2023-9-3 14:48 编辑
下面的空白是行数将这句4改成1就好了
Window_PartyCommand.prototype.numVisibleRows = function() {
return 4;
}; 复制代码
队伍指令窗口宽度 宽度是修改192就好了
Window_PartyCommand.prototype.windowWidth = function() {
return 192;
}; 复制代码
角色指令窗口宽度
Window_ActorCommand.prototype .windowWidth = function ( ) {
return 192 ;
} ;
Window_ActorCommand.prototype .windowWidth = function ( ) {
return 192 ;
} ;
你可以用下面链接看下面是机翻文件 帮助内容你自己去找找尝试修改还是不会再说
https://github.com/wangwangxinga ... /%E6%B3%A8%E9%87%8A
作者: nhycs01 时间: 2023-9-3 16:14
大佬,战斗中的技能和物品窗口我找到了,但是实在不知道怎么调整帮助窗口的位置。
比如我想把帮助窗口往下移动100,但是试了几次都不起作用。
//-----------------------------------------------------------------------------
// Window_BattleSkill
//
// The window for selecting a skill to use on the battle screen.
function Window_BattleSkill() {
this.initialize.apply(this, arguments);
}
Window_BattleSkill.prototype = Object.create(Window_SkillList.prototype);
Window_BattleSkill.prototype.constructor = Window_BattleSkill;
Window_BattleSkill.prototype.initialize = function(x, y, width, height) {
Window_SkillList.prototype.initialize.call(this, x, y, width, height);
this.hide();
};
Window_BattleSkill.prototype.show = function() {
this.selectLast();
this.showHelpWindow();
Window_SkillList.prototype.show.call(this);
};
Window_BattleSkill.prototype.hide = function() {
this.hideHelpWindow();
Window_SkillList.prototype.hide.call(this);
};
唯一能改坐标的地方只有红色的部分,但是我改了没有效果。
作者: xiamumomo 时间: 2023-9-3 16:48
老兄你肯定要找Window_Help 第一个0是x第二个是y
Window_Help.prototype.initialize = function(numLines) {
var width = Graphics.boxWidth;
var height = this.fittingHeight(numLines || 2);
Window_Base.prototype.initialize.call(this, 0, 0, width, height);
this._text = '';
}; 复制代码
作者: nhycs01 时间: 2023-9-3 16:52
但是这里改了以后连主菜单中的位置也改了。
我想只改战斗中的窗口,不改主菜单的,怎么办呀
作者: xiamumomo 时间: 2023-9-3 18:19
不知道
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