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标题: [已解决]自动执行公共事件,事件结束后,角色无法.... [打印本页]

作者: PenguinT    时间: 2023-9-9 09:33
标题: [已解决]自动执行公共事件,事件结束后,角色无法....
本帖最后由 PenguinT 于 2023-9-10 08:13 编辑

如题,请问为什么把自动执行的事件放在静止通行的图块(1)上,执行完毕后,角色无法行走了
也试过调成穿透,还有设置一个独立开关,事件结束后跳转到空白事件页
提前感谢

作者: RyanYe    时间: 2023-9-9 09:36
自动执行=单线程=角色无法控制

楼主要加深对RM的理解才行哦

作者: PenguinT    时间: 2023-9-9 09:40
RyanYe 发表于 2023-9-9 09:36
自动执行=单线程=角色无法控制

楼主要加深对RM的理解才行哦

执行的时候是不能控制的我知道,但是我这个事件结束后也控制不了
作者: 余杭    时间: 2023-9-9 12:01
PenguinT 发表于 2023-9-9 09:40
执行的时候是不能控制的我知道,但是我这个事件结束后也控制不了 ...

你说到你加过空白页,你怎么加的,加上空白页应该就可以啊
作者: 阵颜    时间: 2023-9-9 12:28
自动执行是把当前事件页内的内容执行一遍后又回到开头重新循环执行,
并不存在真的执行完的情况,只有切换事件页使自动执行事件页的条件不满足要求了,才算真的执行完(不过自动事件会最后一次执行到末尾)。
作者: y967    时间: 2023-9-9 16:31
理论上公共事件自动执行已经完成,不会起作用了,但事件1还在自动执行,所以人物还是动不了,所以事件1那个还需要一个独立开关
作者: PenguinT    时间: 2023-9-10 08:11
本帖最后由 PenguinT 于 2023-9-10 08:26 编辑

啊啊研究了一下解决了,之前加事件页理解错了感谢大佬们




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