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标题: 图块的自动事件变换会导致极快的图块变换 [打印本页]

作者: 5001-F    时间: 2023-9-13 21:26
标题: 图块的自动事件变换会导致极快的图块变换
本帖最后由 5001-F 于 2023-9-13 21:27 编辑

像图片里面这种
我这里用计时器+独立开关AB来循环两个图块的变换
但是游戏里面就会飞速变换图块
有什么方法能自动定时变换图块吗
感激





作者: RedTee    时间: 2023-9-13 22:39
在事件开关操作后加入等待120帧试试
作者: 5001-F    时间: 2023-9-13 22:57
RedTee 发表于 2023-9-13 22:39
在事件开关操作后加入等待120帧试试

好像还是不行
作者: RedTee    时间: 2023-9-14 08:07
本帖最后由 RedTee 于 2023-9-14 09:43 编辑

事件1
   如果 扫描器=1  
       等待 120
      变量 扫描器+=1 //这里加1的作用是什么?可能会导致中断循环,因为你开头判断的依据是 扫描器=1
      独立开关A=on

事件2  //当独立开关A
     等待 120
    独立开关  B=on
   独立开关 A=off

事件3 //当独立开关B
     等待 120
    独立开关 B=off

//如果不想事件1再出现,事件3独立开关B=off后面再加一条独立开关A=on

//这样就可以实现循环了,那个开关计时完成和变量读秒好像没啥用呀?如果需要用变量控制等待时间,改变等待时间为变量就行了

//我也是初学者,不知道对不对
   
作者: 小怪兽奇奇侠    时间: 2023-9-14 11:55
如果只是改变图像,为什么不做到一张行走图里通过改变事件朝向来完成呢?
作者: 去意义化a    时间: 2023-9-15 20:00
在自主移动那里用自定义路线,或者干脆做成踏步动画
作者: 5001-F    时间: 2023-9-28 18:52
谢谢回答。我这几天比较忙,过几天看一下




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