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标题: 穿过道具时,不停止角色移动 [打印本页]

作者: taoyihong    时间: 2023-9-14 16:09
标题: 穿过道具时,不停止角色移动
本帖最后由 taoyihong 于 2023-9-14 16:19 编辑

Hi, 各位RM开发者们,

        小弟在实现地图上吃道具的功能时,遇到一个问题——

        玩家鼠标点击寻路,若路径会穿过道具,则玩家角色会在经过道具时停止移动。

        这是我不希望看到的,我希望玩家角色不停止的穿过道具,

        道具的层级属性配置如下:
       

        不知道这块有什么好的解决方案?

        非常感谢!
作者: 阵颜    时间: 2023-9-14 16:25
试试把道具设置成并行处理,判断与玩家位置一致的时候获得道具打开独立开关
作者: taoyihong    时间: 2023-9-14 22:14
阵颜 发表于 2023-9-14 16:25
试试把道具设置成并行处理,判断与玩家位置一致的时候获得道具打开独立开关 ...

感谢,可以用!
但是.....由于道具我会刷很多.....东西多了都在并行处理我好担心性能呐.....
作者: gxlmx2    时间: 2023-9-14 23:51
你的问题也是我曾经的问题,大佬提供了方法
https://rpg.blue/thread-491529-1-1.html
作者: taoyihong    时间: 2023-9-15 19:10
gxlmx2 发表于 2023-9-14 23:51
你的问题也是我曾经的问题,大佬提供了方法
https://rpg.blue/thread-491529-1-1.html ...

感谢,测试成功了!

插件作者的网站不能访问了,有点可惜,
搜了一下从Git上得到的代码




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