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标题: 如何做到对话时呼出存档界面? [打印本页]

作者: roy3096832554    时间: 2023-9-18 17:51
标题: 如何做到对话时呼出存档界面?
我正在做的游戏有大量的对话内容,事件块文字显示中时不能呼出存档界面。
用了按键触发公共事件的插件,但是似乎公共事件会被地图上的事件块覆盖?
求问有没有什么解决办法?

作者: shiroin    时间: 2023-9-18 18:00
额你是想像galgame一样随时可以在对话中进行存档?RM里对话会阻塞事件进程,只能在对话和对话之间插入其他事件,但对话进行时是基本做不了其他操作的
作者: roy3096832554    时间: 2023-9-18 19:36
shiroin 发表于 2023-9-18 18:00
额你是想像galgame一样随时可以在对话中进行存档?RM里对话会阻塞事件进程,只能在对话和对话之间插入其他 ...

是想像gal里一样能随时存档的,做不到就算了感谢大佬回复
作者: 余杭    时间: 2023-9-18 20:06
异步存档,只要会代码,不过我没试过
作者: roy3096832554    时间: 2023-9-18 22:39
余杭 发表于 2023-9-18 20:06
异步存档,只要会代码,不过我没试过

我对代码一窍不通,还是放弃吧
作者: nhycs01    时间: 2023-9-19 17:42
我感觉这个设置如果弄不好,很容易给玩家造成死档。
比如在BOSS战对话时存档,但是忘记全员恢复了。




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