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标题: 是否可以通过变量指定对话文本? [打印本页]

作者: taoyihong    时间: 2023-9-20 11:15
标题: 是否可以通过变量指定对话文本?
Hello, 各位RM开发者,

        小弟正在尝试通过变量来改变对话文本的内容,遇到了一些麻烦,
        给变量赋予文本内容是没问题的,但无法给文本赋予文字颜色,

       

        不知道这块是否有比较成熟的解决方案?最好能进一步解决本地化多语言的问题。

        多谢。
作者: xiamumomo    时间: 2023-9-20 12:30
换个思路 分支条件判断变量然后文本  接着文本 输入\c[10]才会改变颜色而不是变量
作者: 余杭    时间: 2023-9-20 13:03
多加一个\
作者: taoyihong    时间: 2023-9-20 15:24
余杭 发表于 2023-9-20 13:03
多加一个\

非常抱歉,能麻烦再告诉我一些细节么?多加一个\是加在哪个位置呢?
我试着加在变量的文本中,还有文本的指令内容中,似乎都不行
作者: 卡奥尼特    时间: 2023-9-20 16:12
taoyihong 发表于 2023-9-20 15:24
非常抱歉,能麻烦再告诉我一些细节么?多加一个\是加在哪个位置呢?
我试着加在变量的文本中,还有文本的 ...

比如是这样:
\\C[10] 123 321 \\C[0]2345
作者: 小秋橙    时间: 2023-9-20 17:20
本帖最后由 小秋橙 于 2023-9-20 17:21 编辑

变量代入字符串一定要用引号括起来,也就是 "hello world" 这样的。
如果要改颜色的话,就是楼上说的 "hello\\C[10]world" 这样,因为双引号里连续两个\表示用户可见的一个\
作者: taoyihong    时间: 2023-9-20 17:26
小秋橙 发表于 2023-9-20 17:20
变量代入字符串一定要用引号括起来,也就是 "hello world" 这样的。
如果要改颜色的话,就是楼上说的 "hell ...

感谢说明,测试成功了!




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