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标题: 如何添加自定义键盘输入功能? [打印本页]

作者: 会发光的鹅22    时间: 2023-9-26 10:30
标题: 如何添加自定义键盘输入功能?
mz怎么加新的键盘键位呀,想做一个1234567890各自能触发事件的功能,但是不太清楚该怎么加键盘键位,
或者是有什么别的方式能实现类似功能,也可以,求好心人解惑
作者: 小秋橙    时间: 2023-9-26 12:18
https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... amp;fromuid=2731820
首先你可以参照上面的链接为某个快捷键指定触发共通事件的功能,但是这样做只支持游戏自带的键位(比如Q和W)。
为了添加新键位,可以修改下面的keyMapper,冒号左侧为65-90表示A-Z键,为48-57表示大键盘0-9键,右侧为自定义的单词'xxx',可供链接中的Input.isTriggered('xxx')使用。
  1. Input.keyMapper = {
  2.     9: "tab", // tab
  3.     13: "ok", // enter
  4.     16: "shift", // shift
  5.     17: "control", // control
  6.     18: "control", // alt
  7.     27: "escape", // escape
  8.     32: "ok", // space
  9.     33: "pageup", // pageup
  10.     34: "pagedown", // pagedown
  11.     37: "left", // left arrow
  12.     38: "up", // up arrow
  13.     39: "right", // right arrow
  14.     40: "down", // down arrow
  15.     45: "escape", // insert
  16.     81: "pageup", // Q
  17.     87: "pagedown", // W
  18.     88: "escape", // X
  19.     90: "ok", // Z
  20.     96: "escape", // numpad 0
  21.     98: "down", // numpad 2
  22.     100: "left", // numpad 4
  23.     102: "right", // numpad 6
  24.     104: "up", // numpad 8
  25.     120: "debug" // F9
  26. };
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