Project1
标题:
浸入式开发脚本
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作者:
modjqimod
时间:
2023-9-30 19:45
标题:
浸入式开发脚本
本帖最后由 modjqimod 于 2023-9-30 19:47 编辑
浸入式开发脚本,实现玩家在编辑器实时保存的内容会即时反应到打开的游戏中(地图事件),即玩家可以一边玩一边改.每次开关游戏内菜单就可触发这个功能,刷新地图事件的改动(记得编辑器内先保存).
文件替换到data文件夹内同名文件即可使用,使用前记得保存原文件副本
链接:https://pan.baidu.com/s/1nc6yjznyUUxM-XOSuI5ukw?pwd=r0o0
提取码:r0o0
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作者:
tuifeiheihu
时间:
2023-10-9 22:48
我直接把代码提出来吧,不然别人想弄到自己脚本库里还挺麻烦
#即时重置
class Game_Map
def 重置()
$data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rvdata2")
@map = load_data(sprintf("Data/Map%03d.rvdata2", @map_id))
@tileset_id = @map.tileset_id
referesh_vehicles
setup_events
setup_scroll
setup_parallax
setup_battleback
@need_refresh = true
end
end
复制代码
#调菜单触发
class Scene_Map
def call_menu
Sound.play_ok
SceneManager.call(Scene_Menu)
Window_MenuCommand::init_command_position
$game_map.重置
end
end
复制代码
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