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标题: 【已解决】【多方法】求MV版的扩大事件触发范围相关插件... [打印本页]

作者: 梦路    时间: 2023-10-5 18:16
标题: 【已解决】【多方法】求MV版的扩大事件触发范围相关插件...
本帖最后由 梦路 于 2023-10-6 16:10 编辑

求类似XP的:https://rpg.blue/thread-136661-1-1.html
这样可以设置范围触发的插件
效果仅是进入范围就触发事件也可以

之前用的办法是
JAVASCRIPT 代码复制
  1. $gameMap.distance($gamePlayer._x,$gamePlayer._y,$gameMap._events[this._eventId]._x,$gameMap._events[this._eventId]._y)

可是地图一旦设置得比较大就会失效,实在找不到其他的办法的来求助一下ORZ
作者: 余杭    时间: 2023-10-5 18:31
yep有事件范围的插件
作者: 梦路    时间: 2023-10-5 19:32
余杭 发表于 2023-10-5 18:31
yep有事件范围的插件

请问有插件名吗?
作者: dunklen.f    时间: 2023-10-5 20:19
这个视频中介绍了多个视野插件,可以按需选择
那只怪物看起来对你很感兴趣,敌人视野实现思路

作者: 余杭    时间: 2023-10-5 20:53
本帖最后由 余杭 于 2023-10-5 20:56 编辑
梦路 发表于 2023-10-5 19:32
请问有插件名吗?


YEP_EventHitboxResize
YEP_EventProxActivate
YEP_EventRegionTrigger

你看看哪个是需要的

作者: shiroin    时间: 2023-10-5 20:56
Drill的物体触发系列插件可以实现这种功能,基础插件是Drill_CoreOfFixedArea,为了实现玩家进入范围就触发事件的功能则需要Drill_EventAutoTrigger插件
这些插件论坛里直接翻Drill的帖子就有了




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