shiroin 发表于 2023-10-8 15:40
原版的掩护机制只关心你身上有没有掩护标志以及是否可行动,这在rpg_objects.js里可以找到出处:
Game_Bat ...
Kaede_123 发表于 2023-11-6 18:52
大神,关于这个问题我想请教一下,我试过加上&& !this.isDying()代码后出现undefined报错,另外我还想加 ...
shiroin 发表于 2023-11-6 19:52
BattleManager这个函数里并没法判断this.isDying()是源自什么变量,你如果是想判断【掩护者本人也不能是 ...
Kaede_123 发表于 2023-11-6 18:52
大神,关于这个问题我想请教一下,我试过加上&& !this.isDying()代码后出现undefined报错,另外我还想加 ...
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