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标题: (已解决)【求助】怎么做连打QTE [打印本页]

作者: 極楽阿鼻    时间: 2023-10-12 15:25
标题: (已解决)【求助】怎么做连打QTE
本帖最后由 極楽阿鼻 于 2023-10-13 15:49 编辑

已知有 https://rpg.blue/thread-483989-1-1.html     芯淡茹水老师   功能合适但不能自定义ui  
           https://rpg.blue/thread-409643-1-1.html     hyrious老师     功能跟UI都合适但无MZ   

请问有无自定义UI或取消UI只保留功能的办法,或者除了插件还可以有其他解决方法,纯事件之类的……
(新人发帖  不到位的地方先抱歉了

作者: 涂鸦boy    时间: 2023-10-12 16:16
本帖最后由 涂鸦boy 于 2023-10-12 16:17 编辑

定义一个整数数组
let qteArr=[];

按下 上
数组追加 2
qteArr[arr.length]=2;

按下 下
数组追加 8
qteArr[arr.length]=8;

上左右下 变成 2-4-6-8
这样倒计时结束后对比密码就可以了
可以丢到 ChatGPT里写 Let 数组部分, 事件中判断是否和设定密码一致

对比完毕后重置
qteArr=[];


纯事件的话需要预设几组密码, 每个键的判断都嵌套起来, 输对最后一个则打开宝箱, 否则跳出
美化方面的事情先不用考虑, 把基本功能做出, 再在每次执行时切换素材就可以了
作者: 極楽阿鼻    时间: 2023-10-12 16:33
涂鸦boy 发表于 2023-10-12 16:16
定义一个整数数组
let qteArr=[];

感谢您的回答!不过我完全不懂脚本、编程之类的,所以完全看不懂
作者: 極楽阿鼻    时间: 2023-10-13 15:49
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=296868
解决了。




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